HomeShare
Artikel

Naar een verantwoord gebruik van digitale kansspelen: de kansen en risico’s van online gokken

Scroll

Achtergrond

Digitale kansspelen hebben een breder bereik – en bieden meer mogelijkheden – dan het klassieke gokken. Een nieuwe generatie gokkers gaat hier dan ook op een totaal nieuwe manier mee om. Eigenlijk is hierrond nog maar weinig onderzoek gedaan, wat betekent dat er voorlopig ook weinig geweten is over de risico's en de kansen van online gokken. Toch zijn zulke inzichten van cruciaal belang als we op een verantwoorde manier met kansspelen willen omgaan. En precies daar wil dit onderzoek aan bijdragen.

Resultaten

Deze studie hanteerde een gemengde aanpak om de risico's en voordelen van digitale kansspelen beter te begrijpen. Daarbij werd gebruik gemaakt van een representatieve Belgische populatiesteekproef (N=1841) en vijftien diepte-interviews met verschillende soorten gokkers.

We beschrijven hier de belangrijkste punten:

  1. Risicovolle speltypes gespeeld door een jonger publiek

    • Het is vandaag mogelijk om gesimuleerde gokspellen te spelen met virtuele valuta. Daarbij zet de speler nooit echt geld in, en kan hij ook geen echt geld winnen. Toch blijkt uit de resultaten van het onderzoek dat er bij de meeste traditionele kansspelen, zoals loterijen, krasloten, sportweddenschappen en elektronische gokautomaten, nog steeds voornamelijk voor echt geld wordt gespeeld.
    • De kansspelen met het hoogste percentage spelers dat risicogedrag of zelfs problematisch gokgedrag vertoont, zijn: elektronische gokautomaten, casinospellen, informele weddenschappen en sportweddenschappen. Deze vier speltypes worden bovendien het meest gespeeld door jongere spelers. Krasloten en loterijtickets worden vooral in de traditionele krantenwinkels gekocht, en trekken een ouder spelerssegment aan.

Risicovolle speltypes gespeeld door een jonger publiek

  1. Sportweddenschappen: de populairste vorm van online gokken

    • Weddenschappen waarbij echt geld wordt ingezet op de resultaten van een sportwedstrijd (voetbal bijvoorbeeld) doen het uitstekend in een onlineomgeving. Dit type kansspel wordt het vaakst gespeeld via de laptop/pc, of via de smartphone of tablet.
    • Uit de interviews blijkt dat dit te maken zou kunnen hebben met het gebruik van solide marketingtechnieken. De geïnterviewden waren over het algemeen ontevreden over de grote hoeveelheid reclame, vooral voor voetbalweddenschappen. Onlinegokkers uitten ook enige frustratie over manipulatieve bonusregelingen en hoge stortingslimieten.

Sportweddenschappen: de populairste vorm van online gokken

  1. Online gokken: een gemengd beeld

    • De geïnterviewde spelers spraken zich over het algemeen genuanceerd uit over online gokken. De vijf voordelen die het vaakst genoemd werden, zijn: het kan gewoon thuis (65,2%), de kansspelen zijn 24 uur per dag beschikbaar (57,2%), het is handig/gemakkelijk (52,0%), het is comfortabel (28,8%) en online gokken biedt een hoge mate van privacy/anonimiteit (23,2%).
    • Toch waren er in de interviews en in de enquêtes ook spelers die hun bezorgdheid uitten over online gokken. De vijf voornaamste redenen om niet online te gokken, zijn: je geeft te gemakkelijk geld uit (69,9%), het is verslavender (61,7%), het is moeilijk te bepalen of de kansspelen eerlijk verlopen (37,8%), de veiligheid rond het storten van geld roept twijfels op (21,6%) en er is weinig sfeer/het is minder sociaal (19,7%).
    • De meerderheid van de respondenten die voor geld spelen (76%), verkiest door de overheid goedgekeurde, legale websites. Ze maken zich namelijk zorgen over de veiligheid van geldstortingen en hebben twijfels bij het eerlijke verloop van de kansspelen op websites die worden beheerd door particuliere, buitenlandse eigenaars.

Online gokken: een gemengd beeld

  1. Geschatte prevalentie van kansspelen en gokverslaving

    • Het volledige rapport geeft een gewogen schatting voor België voor de deelname aan (digitale) gok- en kansspelactiviteiten. Enkele belangrijke cijfers uit het rapport:
      • Gokprevalentie (< 12 maanden, wedden voor echt geld). De populairste spellen waarbij echt geld wordt ingezet, zijn: loterijen (53,9%), krasloten (43,6%), sportweddenschappen (6,0%), informele weddenschappen (5,3%) en videomachines (2,6%).
      • Gokken via laptop/pc. De laptop/pc wordt af en toe gebruikt voor kansspelen – vooral voor sportweddenschappen (59,1%) of (38,1%). Gokken via de smartphone of tablet blijft over het algemeen beperkt tot sportweddenschappen (31,7%).
      • Fysieke locaties van kansspelen. Spelers kopen in de krantenwinkel loterijbiljetten (65,4%) en krasloten (75,9%). In casino's/wedkantoren worden videogokwedstrijden (44,0%) en casinogames (72,3%) gespeeld. Videoloterijterminals (31,4%) treffen we vooral aan in cafés en aanverwante gelegenheden. Daar worden ook informele weddenschappen afgesloten (29,1%). Poker wordt vooral thuis gespeeld (87,5%), en ook informeel wedden gebeurt vooral in de thuisomgeving (80,8%).
    • In het rapport werd ook problematisch gokgedrag opgenomen:
      • Problematisch en risicovol gokgedrag. Problematisch/risicovol gokgedrag treffen we vooral aan bij gebruikers van elektronische gokmachines (26% van de spelers vertoont risicogedrag) en casinospellen (23% van de spelers vertoont risicogedrag). Bij krasloten en loterijen komt risicovol of problematisch gokgedrag het minst vaak voor.

 

Raadpleeg voor meer informatie het volledige rapport.

 

Onderzoekers

dr. Antonius J. van Rooij

dr. Mariek Vanden Abeele

prof. dr. Jan van Looy

 

 

https://www.ugent.be/ps/communicatiewetenschappen/mict/en/current-projects/towards-responsible-e-gambling-assessing-the-perceived-opportunities-and-risks-associated-with-digital-gambling

Gerelateerd

Deze website maakt gebruik van cookies met als enige doel het analyseren van surfgedrag, zonder enige commerciële insteek. Lees er hier meer over.

Accepteer cookies